Giochi per bambini – Regina reginella

Un gioco per i più piccini, da fare in casa o all’aperto. È un classico gioco “del tempo dei nonni”, ma diverte molto anche i bambini di oggi… parola di nonna!
Il gioco si basa sull’imitazione dei movimenti degli animali, quindi aiuta anche il coordinamento motorio e fa sì che i bambini debbano “mettere in campo” le loro conoscenze.
Si può partire dagli animali più semplici, quelli che il bambino conosce (la formica, il serpente, il cane…) per poi passare a quelli meno noti, che naturalmente starà ai nonni far scoprire.
Per giocare, bisogna essere almeno in tre e bisogna disporre di un percorso abbastanza lungo (per esempio un corridoio) oppure organizzare il gioco in un punto della casa abbastanza sgombro da mobili, magari disponendo un percorso da concordare con i bambini (girare intorno al tavolo, fare lo slalom tra due sedie…). E alla fine, pronti con un piccolo regalino per il vincitore?
Il gioco è adatto a bambini dai tre anni in su.

Come si gioca

  • Con una conta, si stabilisce quale bambino o quale bambina farà la “regina”. Qui sotto trovate un elenco delle conte pubblicate sul sito.
  • La regina si dispone a un’estremità del percorso, l’arrivo, mentre gli altri giocatori si dispongono, affiancati, sulla linea di partenza.
  • Al via, i giocatori dicono: Regina Reginella, quanti passi devo fare per arrivare al tuo castello tutto d’oro e tutto bello?
    La regina, in piedi davanti a loro, decide quanti passi devono fare per avanzare, e di che tipo: possono essere piccolissimi (da formica), all’indietro (da granchio), saltellanti (da canguro), striscianti (da serpente)…
  • I giocatori devono seguire precisamente le istruzioni: se sbagliano a contare, perdono l’equilibrio o sbagliano tipo di passo, devono tornare alla linea di partenza.
  • Vince chi arriva per primo dalla regina. Il vincitore (o la vincitrice) diventa quindi a sua volta regina… e si rincomincia!

La versione classica del gioco prevede che chi fa la regina assegni singolarmente, a ogni giocatore, il numero e il tipo di passi da fare. Questo però significa che la regina ha in mano in gioco e può decidere chi vince. Per questo abbiamo preferito proporre una versione del gioco leggermente diversa, in cui tutti i giocatori hanno le stesse indicazioni. Certo, poi l’esito dipende dall’”interpretazione” di ognuno, e dalla sua abilità motoria…

Trovi delle conte per iniziare il gioco (e decidere chi sarà la “regina” per primo o prima) a questi link:
Una conta per giocare
Tre conte per giocare
La conta del paperotto
Le fragoline
Il topo e il gatto
Amblimblone
Passin passetto

Il rinoceronte
La spilla
La filastrocca del sette
Orlando paladino – Un, due, tre
Conta dieci, conta venti
La farfallina – Il gallo e la gallina

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